5 (+1) เกมมอนสเตอร์ฮันเตอร์โคลนเพื่อนักเล่นเกมสายพกพา (2025 ReWrite)

Mantra
Mantra

ณ ช่วงเวลานี้หากเอ่ยชื่อ Monster Hunter ขึ้นมาคงไม่มีเกมเมอร์สายคอนโซลและ PC คนไหนไม่รู้จัก เกม Action - RPG ที่โด่งดังในหมู่เกมเมอร์ชาวไทยว่า ‘เกมล่าแย้’ กับรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใคร เพียงเหล่านักล่าแค่เลือกอาวุธ เลือกชุดเกราะ เลือกภารกิจ แล้วก็ออกไปสู้กับมอนสเตอร์ เพื่อเอาชิ้นส่วนของพวกมันมาสร้างอาวุธและชุดเกราะ เลือกภารกิจ แล้วออกไปสู้กับมอนสเตอร์ตัวใหม่ (หรือตัวเดิมจนกว่าของที่ต้องการจะดรอป) จนกว่าเหล่านักล่าจะไม่เหลืออะไรให้ล่าอีก ด้วยระบบการเล่นที่เข้าถึงง่ายแต่ชำนาญยาก (Easy to learn, Difficult to master) ทำให้ทุกครั้งที่มีภาคใหม่ออกมา เหล่านักล่าต้องใช้เวลาไม่ต่ำกว่า 100 ชั่วโมง ในการพิชิตคอนเทนต์ทั้งหมดของเกม ประกอบกับการที่เกมมีกิจกรรมร่วมกับเกมอื่น ๆ อยู่เสมอ ทำให้ Monster Hunter เป็นหนึ่งในเกมที่มีอายุขัยต่อภาคยาวนานกว่าเกมอื่น ๆ

ทว่าในภาคใหม่ Monster Hunter Wild ตัวเกมกลับพบปัญหาจำนวนมากแบบที่สั่นคลอนศรัทธาแฟนเดนตายของสายล่ามอนฯ ทั้งจากปัญหา Performance ที่บีบคั้นเครื่อง Low - Mid End จนต้องเล่นกันแบบฝืน ๆ หรือปัญหาการอัพเดทเกมที่ทิ้งช่วงนานจนกลายเป็นไตรมาสละครั้ง จากที่เคยเป็น 2 เดือนครั้งแบบเกมก่อน ๆ อย่าง Monster Hunter World และ Rise (ซึ่งจริง ๆ แล้วเกมไม่ควรต้องอัพเดทด้วยซ้ำ หากขายเกมที่เสร็จแล้วตั้งแต่แรก) จากปัญหาเหล่านี้ สะท้อนออกมาอย่างชัดเจนว่าทางค่ายแม่ของ IP อย่าง Capcom ต้องการเข็นเกมออกมาให้ไวที่สุด จากนั้นให้ทีมพัฒนารักษาระดับยอดผู้เล่นไว้อย่างสม่ำเสมอ ด้วยการปล่อย Event ออกมาพร้อม DLC Skin ตัวละครสมทบต่าง ๆ จนทางทีมพัฒนาไม่มีเวลาในการแก้ไขปัญหา Performance ที่ควรถูกจัดการเป็นปัญหาแรก

ดังนั้นผู้เขียนจึงอยากเสนอทางเลือกที่ต่างไป ให้เหล่านักล่าได้พบกับทางเลือกอื่น ๆ ของเกมล่ามอนฯ ไม่ให้ผูกขาดความรู้สึกกับ Monster Hunter เพียงซีรีส์เดียว บทความนี้จึงขอแนะนำเกมที่เรียกว่า ‘มอนฮันโคลน’ หรือเกมที่มีรูปแบบการเล่นคล้าย Monster Hunter และเนื่องด้วยการที่นักล่าส่วนใหญ่เป็นผู้เล่นที่มาจากสายเกมพกพา จึงขอยกเกมที่สามารถหาเล่นได้ในเครื่องพกพาเป็นหลัก หากคุณหลงรัก Monster Hunter คุณต้องหลงรักเกมเหล่านี้แน่นอน

1. God Eater Series (PSP, PS Vita, PS4, PC , Switch, Switch 2)

เรื่องราวของ God Eater เกิดขึ้นเมื่อปี 2050 เซลล์ประหลาดปรากฏขึ้นอย่างกะทันหัน มันเริ่มกัดกินสิ่งมีชีวิตต่าง ๆ และวิวัฒตัวเองจนกลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่ดุร้ายแข็งแกร่ง มีจุดประสงค์เดียวคือการกินและพัฒนาสายพันธุ์ของตัวเอง บางสายพันธ์กินจนตัวเองกลายเป็นสัตว์เจ้าป่า บางสายพันธ์กลายเป็นรถถังเดินได้ สิ่งมีชีวิตเหล่านี้ถูกมนุษย์เรียกว่า Aragami(เทพผู้ชั่วร้าย) โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็นหนึ่งในหน่วยต่อต้านที่คอยปราบปรามและกำจัด Aragami แต่ทว่าเรื่องราวกลับไม่ใช่เพียงแค่การต่อสู้ระหว่างคนและ Aragami เท่านั้น…

ระบบการหลักนอกเหนือจากการล่า Aragami เพื่อนำชื้นส่วนมาทำอาวุธแล้ว คือการเปลี่ยนแปลงรูปแบบของอาวุธแบบ 3 In 1 คืออาวุธประชิด (มีดสั้น ดาบ ดาบใหญ่ เคียว หอก ค้อน ดาบคู่) ปืน (ปืนกล ปืนสั้น ไรเฟิล) และโล่ (เล็ก กลาง ใหญ่) แถมยังปรับแต่งชนิดของกระสุนนอกการล่าได้ เพื่อเสริมสร้างความสามารถพิเศษหรือเปลี่ยนวิถีการยิงได้ อย่างกระสุนสำหรับฮีล หรือกระสุนธาตุที่กินพื้นที่ระยะ 3 เมตรแนวนอน

นอกจากนี้อาวุธของผู้เล่นยังสามารถ “กิน” ศัตรู เพื่อชิงพลังมายิงเป็นกระสุน หรือนำมา Power-up เพื่อนร่วมทีมได้ ศัตรูแต่ละตัวก็มีกระสุนหลากหลายแบบ โดยในภาคหลัง ๆ มีการปรับปรุงเกมเพลย์ให้รวดเร็วยิ่งขึ้น ลดความยุ่งยากของการเก็บไอเทมตามฉาก และเพิ่มระบบทักษะการโจมตีที่ทำให้แต่ละการโจมตีมีความพิเศษแตกต่างกันไป ทำให้การล่าสนุกและหลากหลายยิ่งขึ้น แต่ก็ไม่ต้องห่วงว่าเกมจะง่ายจนเกินไป เพราะทุกภาคที่เราเก่งขึ้น ศัตรูก็มีเหตุผลด้านเนื้อเรื่องมารองรับความแข็งแกร่งขึ้นด้วยเช่นกัน

ด้วยความรวดเร็วและความตระการตาทำให้ God Eater เป็นที่ชื่นชอบของใครหลายคน ทั้งยังมีนิยายและแอนิเมชั่นเพื่อแฟน ๆ ที่ไม่ใช่เกมเมอร์อีกด้วย

2. Toukiden Series (PSP, PS Vita, PS4 ,PC)

มื่อญี่ปุ่นเกิดกลียุค ผู้กล้าจากทั่วสารทิศและช่วงเวลาถูกกินโดยเหล่ายักษ์ (Oni) ห้วงเวลาเกิดความปั่นป่วน เหล่านักรบที่หลบซ่อนภายใต้เงามืดในนาม Slayer จึงต้องเผยตัว ออกกำจัดเหล่ายักษ์โดยอาศัยความช่วยเหลือจากวิญญาณของวีรชนและช่วงชิงผืนแผ่นดินญี่ปุ่นกลับคืนมา

แม้ Setting ของ Toukiden จะดูเรียบง่ายเหมือนกาตูนเช้าวันเสาร์ แต่เนื้อหาภายในกลับเต็มไปด้วยการสมคบคิด ทรยศหักหลัง การลุกขึ้นสู้ต่ออำนาจที่ไม่ชอบธรรม เฉพาะในส่วนของเกมเพลย์ Toukiden ก็สามารถสร้างชื่อให้ตัวเองได้อย่างไม่เคอะเขิน เพราะมีระบบวิญญาณวีรชนที่ผู้เล่นสามารถเลือกวีรชนที่โด่งดังของญี่ปุ่น เช่น โอดะ โนบุนากะ , ฮัตโตริ ฮันโซ หรือแม้แต่เจ้าหญิงฮิมิโกะในดินแดนลึกลับอย่างยามาไต มาสวมใส่ในอุปกรณ์ต่าง ๆ ได้ เพื่อรับความสามารถพิเศษที่ต่างกันไปในวีรชนแต่ละคน และอาวุธที่มีมากถึง 11 ชนิด ทำให้ Toukiden เป็นเกมที่ปั้นตัวละครให้หลากหลายได้สนุกที่สุดเกมหนึ่ง

การได้ต่อสู้กับปีศาจญี่ปุ่นเป็นหนึ่งในความน่าสนใจของเกม และการได้กระทบไหล่วีรชนของญี่ปุ่นก็ทำให้เหล่าเนิร์ดประวัติศาสตร์ญี่ปุ่นกรี๊ดออกมาไม่น้อย

3. Final Fantasy Explorer (3DS)

ทุกอย่างมันเริ่มจากการที่ Monster Hunter เริ่มรุกตลาด 3DS เป็นจังหวะที่ Square Enix คิดจะหาส่วนแบ่งตลาดจากเกมแนวนี้บ้าง ลูกครึ่ง Final Fantasy ครึ่ง Monster Hunter จึงได้ถือกำเนิดออกมา

ตัวเกมสามารถดึงจุดเด่นของ Final Fantasy ออกมาได้อย่างครบครัน ทั้งระบบคลาสที่หลากหลาย สามารถปรับแต่งและถอดใส่ความสามารถได้ถึง 8 อย่าง มอนสเตอร์ที่ดึงออกมาจากเกมต้นฉบับให้เราได้ออกล่าก็มีความน่ารักน่ากอด แถมยังเอามาเป็นพวกได้ด้วย ทว่ากลับดึงจุดเด่นในฝั่งของ Monster Hunter ออกมาได้ไม่ดีนัก เพราะเกมเพลย์มีความช้า การล่าหลาย ๆ ครั้งใช้เวลาเดินมากกว่าเวลาสู้ การฟาร์มก็หนักหนาสาหัสกว่าตัวเกมต้นฉบับมาก คลาสบางคลาสถูกออกแบบมาโดยเน้นใช้ใน Multiplayer เป็นหลัก และบางคลาสจะเล่นคนเดียวหรือหลายคนก็แทบไม่มีประโยชน์เลย เกมนี้จึงเป็นทั้งยาหวานและยาขมสำหรับผู้เล่น หากใครมีเครื่อง 3DS ก็ลองหาสัมผัสเกมนี้กันได้

แม้จะดูขาด ๆ เกิน ๆ ไปบ้าง แต่ Final Fantasy Explorer ก็เป็นหนึ่งในเกมที่เล่นสนุก แม้หลายครั้งจะเผลอถอนหายใจออกมาบ้างก็ตาม

4. Lord of Apocalypse (PSP, PS Vita)

อีกหนึ่งเกมล่าจาก Square Enix ที่มาในยุคที่ Monster Hunter กำลังบูมบน PSP ในตอนแรกเกมนี้ออกมาในชื่อ Lord of Arcana ทั้งในตลาดญี่ปุ่นและตลาดโลก หลังจากได้รับผลตอบรับที่ไม่ค่อยดี และเสียงตำหนิด้านเกมเพลย์ ทางผู้พัฒนาจึงปล่อย Lord of Apocalypse ซึ่งเป็นการ Rework จากตัวเกมต้นฉบับ แต่ไม่มีการการแปลเป็นภาษาอื่น ๆ นอกจากภาษาญี่ปุ่น ซึ่งต้องบอกว่าเกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากหลาย ๆ เกมเลย เพราะนอกจากระบบเด่น ๆ ที่นอกเหนือจากการล่าศัตรูทั้งหลายที่ถูกยกมาจากซีรี่ส์ Final Fantasy ระบบเวทมนตร์ ระบบซัมมอนมอนสเตอร์ ก็มีระบบที่ยกมาจากเกมฮิต ๆ หลายเกมในช่วงนั้นอย่าง God of War คือการกด Finisher และ Quick Time Event ที่หากกดสำเร็จ จะได้รับของรางวัลเพิ่มเติมจากศัตรูระดับบอส ถึงหลาย ๆ ส่วนเหมือนจะเป็นส่วนผสมที่ไม่ลงตัว กระนั้นเอง Lord of Apocalypse ก็เป็นอีกเกมที่มีฐานเกมเพลย์ที่แข็งแรง งานภาพสวยงาม การออกแบบมอนสเตอร์ที่แปลกตา และการต่อสู้ที่ผสานทั้งการเข้าประชิดและใช้เวทมนตร์ธาตุให้เลือกสรร

การได้เห็นท่าสังหารกับมอนสเตอร์มากหน้าหลายตาก็ทำให้เกมเพลย์มีความสดใหม่และตื่นเต้นไม่น้อย หากไม่นับสมดุลของเกมที่ไม่แฟร์กับผู้เล่นเอามาก ๆ

5. Soul Sacrifice Delta (PS Vita)

ต้องบอกก่อนเลยว่าผมไม่มั่นใจว่าเกมนี้เป็นมอนฮันโคลนไหม เพราะมันมีหลายรายละเอียดที่มีความต่าง ไม่ใช่แค่ต่างกับมอนฮัน แต่ทุกการนำเสนอของ Soul Sacrifice มีความเป็นตัวเองสูงมาก

เนื้อเรื่องจะเล่าถึงตัวเอกที่ถูกพ่อมดที่ชั่วร้ายจับมา ก่อนที่จะถึงวันประหาร ตัวเอกได้พบหนังสือเวทมนตร์ที่มีชีวิต และบรรจุความทรงจำของพ่อมดอีกคนไว้ ตัวเอกจึงได้ดำดิ่งผ่านประสบการณ์และเรียนรู้เวทมนตร์ผ่านพ่อมดคนนั้น ในด้านการเล่าเรื่องจะเป็นการเล่าผ่านตัวหนังสือและเสียงพากย์ล้วน ไม่ว่าจะเป็นเหตุการณ์ ปูมหลังตัวละคร และปูมหลังของปีศาจทั้งหลายที่เราจะได้สู้ โดยปีศาจส่วนใหญ่จะเป็นปีศาจตามตำนานแถบตะวันตกและเทพนิยาย

ยกตัวอย่างประวัติปีศาจตัวหนึ่ง เดิมเป็นชาติหนุ่มรูปงาม ไม่ว่าจะไปที่ไหนไกลหรือใกล้ ก็มักจะตกเป็นเป้าหมายของสายตาทุกคู่อยู่เรื่อยไป จนวันหนึ่งชายหนุ่มทนไม่ไหว ทันใดนั้นกลับปรากฎจอกจอกหนึ่ง พร้อมกล่าวว่ามันคือจอกศักดิ์สิทธิ์บันดาลพร ชายหนุ่มไม่รีรอ ขอพรทันทีให้ตัวเองเป็นเสมือนก้อนหินก้อนหนึ่ง ไม่มีใครสนใจจะมองแม้หางตา จอกศักดิ์สิทธิ์ได้ยินดังนั้นก็ไม่รอรีเช่นกัน บันดาลให้ชายหนุ่มกลายเป็นเพียงหินก้อนเล็ก ๆ ริมทาง ในช่วงปีแรกชายหนุ่มพึงพอใจมากที่ไม่มีใครสนใจเขาอีกต่อไป แต่เมื่อเวลาผ่านไปนานเข้า ความพึงพอใจกลายเป็นความเปล่าเปลี่ยว ความเปล่าเปลี่ยวกลายเป็นความคลั่งแค้น จนสุดท้ายหินริมทางไม่ยอมเป็นเพียงหินริมทางอีกต่อไป มันเสาะหาความสนใจจากผู้อื่น กลายเป็นโกเลมหินตัวใหญ่ที่ออกทำร้ายผู้คน นี่เป็นประวัติของปีศาจที่เรียบง่ายที่สุดตัวนึง ถ้าคุณเป็นสายอ่าน เกมนี้ก็เหมือนสารานุกรมปีศาจดี ๆ เล่มหนึ่งเลย

ในด้านเกมเพลย์ก็ถือว่าโดดเด่นในเกมแนวเดียวกัน เนื่องจากตัวเอกเป็นนักเวทย์ จึงสามารถเลือกใช้เวทมนตร์ได้หลากหลาย เช่น เวทมนตร์ที่เปลี่ยนมือให้เป็นอาวุธต่าง ๆ เวทมนตร์ที่เพิ่มพลังพื้นฐานให้ผู้เล่น หรือแม้กระทั่งเวทมนตร์ที่ปล่อยกระสุนและคลื่นพลังออกไป พลังหลาย ๆ แบบมีมากกว่าหนึ่งขั้น และสามารถใช้ผสมกันจนเป็นเวทมนตร์ใหม่ได้ นอกจากนี้เมื่อจัดการศัตรูลงได้ ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าจะสังเวยหรือไว้ชีวิตศัตรู ตรงนี้ผู้เล่นจะได้แต้มสายมืดและสายสว่างเพื่อไปพัฒนาพลังต่อไป ในกรณีที่เป็นศัตรูระดับบอส การไว้ชีวิตจะทำให้เรารับเขามาเป็นพรรคพวกได้ด้วย ถึงแม้จะมีระบบการเล่นที่แปลกแหวกแนวและการนำเสนอที่เหนือชั้น แต่น่าเสียดายที่กระแสของเกมต้องเงียบหายไปเพราะความล้มเหลวของ PS Vita

ความเป็น Dark-Fantasy ทำให้เกมนี้โดดเด่นกว่าเกมอื่นในแนวเดียวกัน การได้เห็นความบิดเบี้ยวในจิตใจที่เคยดีของตัวละครก่อนกลายเป็นสัตว์ประหลาดก็ทำให้ผู้เล่นทั้งสงสารและสมเพช จนไม่สามารถเลือกได้ว่าจะช่วยหรือสังเวยดี

6. Wild Hearts (PC , Switch 2, PS5, XBOX X|S)

น้องใหม่ล่าสุดในวงการเกมล่ามอนฯ ในช่วงที่เปิดตัว wild hearts ประสบปัญหาหลายด้านมาก ทั้งการที่ Monster Hunter กินตลาดเกมแนวนี้ไปเกือบหมด จนกลายเป็นตัวเปรียบเทียบหลัก ซึ่งน้องใหม่อย่าง wild hearts ที่เพิ่งเปิดตัวไม่มีทางสู้กระแสในโซเชี่ยลได้เลย และปัญหาหลักอย่าง Performance ที่ PC High-End ก็มีปัญหา ในคอนโซลอย่าง PS5 ก็ยังมีปัญหา ที่จนป่านนี้ยังแก้ไม่หมด (แต่ใน Switch 2 ดัน Performance ดีซะงั้น) แน่นอนว่าเรื่องนี้ส่งผลกระทบต่อผู้ที่ซื้อไปแล้วและเล่นได้ไม่มีปัญหา ด้วยกระแสลบมากมาย ทำให้แผนการอัพเดทเกมระยะยาวหดสั้นลง และไม่มีคอนเทนต์ให้เล่นมากเท่า IP ล่ามอนฯอื่น ๆ

ถึงจะมีปัญหาด้านเทคนิคมากมาย wild hearts นับเป็นดาวจรัสแสงของเกมแนวนี้เลยทีเดียว ด้วยระบบสร้างอุปกรณ์ช่วยล่าในแมพทั้งชิ้นเล็กชิ้นใหญ่ เช่น สปริงและกล่อง สำหรับเคลื่อนที่มุมราบ , มุมสูงอย่างรวดเร็ว หอคอย สำหรับการตามหาตัวมอนสเตอร์เป้าหมาย และการฟิวชั่นอุปกรณ์ช่วยล่าชิ้นเล็กให้กลายเป็นของใหม่ ขึ้นอยู่กับจำนวนชิ้นและลำดับการวาง อย่ากำแพงยักษ์ที่ช่วยป้องกันการโจมตีขนาดใหญ่ ก็สามารถสร้างง่าย ๆ ด้วยการวางกล่อง 6 ชิ้นติดกัน

ระบบอาวุธทั้ง 8 เอง (ดาบ , ค้อน , ดาบใหญ่ , ดาบร่ม , ไม้เท้า , ดาบเขี้ยว , ธนู , ปืนใหญ่) wild hearts ก็พยายามแก้จากเกมรุ่นพี่ทั้งหลาย ด้วยการสร้างความแตกต่างและวิธีการเล่นในแต่ละชิ้นอย่างชัดเจน ดาบคาตานะเน้นตีสะสมเกจและปลดปล่อยดาบ ค้อนเน้นกดตีตามจังหวะเพื่อให้การโจมตีครั้งต่อไปแรงขึ้น ปืนใหญ่เน้นสร้างอาณาเขต ตั้งป้อมแล้วโจมตีจากทุกระยะ ทำให้ถึง wild hearts ประสบปัญหาด้านความหลากหลายของมอนสเตอร์ ระบบอาวุธก็ยังพอกลบปัญหานี้ไปได้บ้าง

ค้อนยักษ์สามารถทำให้มอนสเตอร์ชะงักได้ โดยเฉพาะก่อนจะปล่อยท่าโจมตีที่มีความรุนแรงสูง แต่ระวังให้ดี! การเรียกสิ่งก่อสร้างก็ต้องใช้ทรัพยากรเหมือนกัน

จริง ๆ ในส่วนของเกมล่า ยังมี Freedom War และ Ragnarok odyssey ที่โดดเด่น เพียงแต่ผู้เขียนยังไม่ได้เล่นจนถึงขั้นกว่าเขียนถึงได้ (อิอิ รอใน Rewrite รอบปี 2026 นะ จะได้วนขายของเก่าบ่อย ๆ) รวมถึงเกมที่มีการล่าและการเตรียมตัวเป็นส่วนหนึ่งของเกม อย่าง The Witcher 3 , Horizon Zero Dawn และ Forbidden West , Hunt: Showdown ทั้งนี้เพื่อไม่ให้บทความออกนอกทะเลมากเกินไป จึงขอจำกัดไว้เพียงเท่านี้

ทั้งนี้เป็นที่น่าเสียดายมาก เกมล่าซึ่งเคยเป็นที่นิยมอย่างมากสมัย PSP จนถึง PS Vita , 3DS กลับมีการปรากฎตัวและเติบโตน้อยลงเรื่อย ๆ ในส่วนของตลาดเกมอินดี้ก็กลับกลายเป็นเกม Boss Rush เสียเป็นส่วนใหญ่ การมาของ wild hearts ที่เหมือนเป็นแสงแห่งความหวังว่าจะทำให้กระแส Monster Hunter ถูกดันกลับไปบ้าง ก็พ่ายแพ้ให้กับความโลภของนายทุนที่เร่งให้เกมออกขายทั้ง ๆ ที่ยังไม่พร้อม เหมือนกับปัญหาที่ Monster Hunter Wild ต้องประสบพบเจออยู่ตอนนี้ ต้องมาดูกันว่า การวางขาย wild hearts S เป็นเครื่อง Nintendo Switch 2 จะสร้างความเปลี่ยนแปลงให้ตลาดนักล่าได้บ้างหรือไม่



บทความอื่นๆ

เพิ่งเล่นจบ #24: s.p.l.i.t.

"เกมแนว Psychological Horror ที่มีอาร์ตสไตล์ที่จัดจ้าน กันเนื้อเรื่องสุดหดหู่ที่คุณสามารถเล่นจบผ่านใน 2 ชั่วโมงกับราคาอันย่อมเยา"

Tasha Strong
Tasha Strong

Donkey Kong Bananza: ความมันส์ทะลุปฐพี

"Donkey Kong Bananza ไม่ใช่แค่การผจญภัยครั้งใหม่ แต่คือการนิยามเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติใหม่อีกครั้ง"

ทรี
ทรี

#มู่กิการละเกมส์: Galaxy Burger

"หากเหนื่อยล้า พาหัวใจไปทำอาหารแบบผ่อนคลายไปกับ Galaxy Burger กันเถอะ"

MeltBul2N
MeltBul2N

No Time to Relax: โลกทุนนิยมหัวใจสีชมพู

"สวัสดี วันนี้คุณพอมีเวลาสัก 30 นาทีไหม ? ไม่ได้จะมาชวนไปสัมมนาแต่อย่างใด แต่จะมาชี้ช่องการเป็นมหาเศรษฐีให้ อย่าสงสัย อย่าลังเล ของแบบนี้เราต้องลงมือทําเองถึงจะเข้าใจ อยากรวยหรอตามมาสิ !"

ริโกะ 切望した
ริโกะ 切望した